
Global
Mapper est
plus qu'un simple outil de visualisation capable d'afficher
les images raster, les données d'altitude et les données
vectorielles les plus répandues. Il
convertit,
édite,
imprime,
acquière des données GPS, et vous permet d'utiliser des
fonctionnalités SIG sur vos jeux de données de manière peu
onéreuse et simple.
Global Mapper permet aussi, en son
sein,
un accès direct à la totalité de la base de données
TerraServer d'imagerie satellitaire et de
cartes topographiques de l'USGS ainsi que la
visualisation des données d'altitudes en vrai 3D
avec un drapage de
n'importe quelles images raster ou données
vectorielles.
Vos fichiers de données
peuvent être chargés comme des couches, ainsi un
modèle numérique de terrain (MNT) peut être chargé
avec une carte topographique pour créer une vue 3D de
la carte. Une photographie aérienne numérique peut
être drapée en même temps que des données vectorielles
pour créer une carte riche en informations. Le
résultat peut être imprimé, ou bien encore l'espace de
travail peut être exporté sous la forme d'une image
raster en haute résolution destinée à être utilisée
dans une présentation ou un rapport.
Avez-vous déjà reçu un jeu
de données qui ne correspond pas à la projection de
votre projet en cours ? Chargez simplement le jeu
de données dans Global Mapper, changez la projection,
et enregistrez votre fichier pour l'adapter à votre
système de coordonnées. Si le jeu de données est plus
grand que la zone qui vous intéresse, exportez en
utilisant la fonction d'extraction et changez la
projection et le format des données dans le même
temps.
Global Mapper est
plus qu'un simple utilitaire ; il possède des
fonctionnalités internes pour le calcul de distances et de
superficies,
l'ajustement de la luminosité et du contraste des images
raster, des
requêtes sur les altitudes, des calculs
de points de vue aussi bien que des capacités
avancées à la
rectification d'images, la
création de contours, l'analyse
de bassin versant à partir de MNT, ainsi que la
triangulation et le quadrillage de données ponctuelles 3D.
Les taches répétitives peuvent être accomplies en utilisant
le langage de script intégré ou une fonctionnalité de
traitement par lot.